Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-15 Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Trạm Mẹo Nhanh
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.game 2026 Rikvip Android uy tín 2026 Sunwin game usdt Sunwin