game cổng iOS
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
09-15
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
09-15
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
09-15
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-15
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
09-15
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
09-15
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
09-15
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
09-15
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
09-15
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
09-15
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
09-15
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
09-15
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
09-15
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
09-15
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
09-15
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
09-15
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
09-15
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
09-15
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
09-15
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
09-15