Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
“Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.”
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.Cẩm Nang Qua Ải
“Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.”
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.Kho Kinh Nghiệm
“Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.”
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.Cách Chơi Hiệu Quả
“Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.”
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.Cách Chơi Hiệu Quả
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.

Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.

Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Kho Kinh NghiệmTăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Cẩm Nang Người MớiKiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Góc Học LỏmGiờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Cẩm Nang Bỏ TúiXem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.
GithubThứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
FacebookNhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
TwitterTách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Shopify
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát. 09-14 Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp. Cách Chơi Đúng
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ. Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau. Luyện đoạn hay mất điểm riêng. Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại. Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt. Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game. Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.