Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn.
Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
Số lượt xem quảng cáo có thưởng thường đặt trần theo ngày.
Ghi lại mình đang tiết kiệm cho món gì.
Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Giữ lại vật phẩm đang dùng cho nhiệm vụ treo.
Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi. 09-15 Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game. Cẩm Nang Bỏ Túi
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện. Đừng để dành mãi rồi không dùng đến.
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí. Nhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa. Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày. Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi. Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó. Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy. Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất. Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch.