Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
© Cách Chơi Đúng Chỉ Dẫn Người Mới Hỏi Đáp Trò ChơiHỏi Đáp Trò Chơi
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. 09-14 Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Sổ Ghi Trận Đấu
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.chức vô địch Go88 game phiêu lưu Go88 rút tiền Hitclub