Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.

Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Basic
$19
Kỹ Thuật Qua Màn
$29
premium
$39
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. 09-15 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Góc Mẹo Thực Dụng
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.